LoL ve Dota 2 Arasındaki Fark Nedir ?

League of Legends ve Dota 2, bir süredir eSports sahnesinin en önemli iki parçası. Oyunlar hakkında pek bilginiz yok ise bu iki oyun sizlere benzer gelebilir. İkisi arasında bariz benzerlikler olsa da, temel farklılıklar elbette mevcut.

Öncelikle artık canlı bahis sitelerinin birçoğunda e-spor karşılaşmalarına bahis yapabildiğinizi belirtelim. Ama en güvenilir ortamda,rahatlıkla Betboo sitesinde bahisler almanızı tavsiye etmekteyiz. League of Legends (LoL) ve Dota 2‘ye bahis oynamak, her bir oyunun iç işleyişi hakkında kapsamlı bilgi sahibi olmadan zor olabilir. Bildiğiniz şeyleri LoL bahislerinden Dota 2 bahislerine uygulamak (veya tam tersi), bir maçın sonucunu etkileyebilecek bazı unsurların birinden diğerine göre tamamen farklı olabileceğinden büyük bir hata olabilir.

Dota 2 ve LoL, aynı moddan gelen MOBA’ların (çok oyunculu çevrimiçi savaş arenası) aynı modda üretildiği için beklenebilecek olan benzer özellikleri paylaşıyor. Valve (Dota 2’nin yaratıcısı) ve Riot Games (LoL’ın yaratıcısı) bu modu aynı temel fikir ve değerleri kullanarak kendi oyunlarına ilham vermek için kullandı, ancak her iki şirket de saygın oyunlarını farklı kılacak özellikler ekledi.

Riot, görsel olarak çekici ve seçmesi kolay fakat ustalaşması zor bir oyun yapmaya odaklanmaya karar verdi. Ancak Valve, çok daha stratejik bir oyun yaratmak istedi.

Benzerlikleri  Nelerdir ?

Hem LoL hem de Dota 2, bir harita üzerinde beş takım halinde oynanır. Haritanın düzeni, üst şerit, alt şerit, orta şerit ve orman alanı iki oyunda da benzerdir. Ayrıca farklı karakter kabukları kullanırlar, ancak bunlar tamamen estetiktir.

Her ikisinde de bir maç kazanmak için, bir takım nihayetinde LoL’deki Nexus ve Dota2’daki Ancient isimli rakibin final üssünü imha etmelidir.

Her iki oyunda da belli bir süre boyunca oyuncular tecrübe puanı (XP) ve altın kazanmak için kölelerin veya sürüngenlerin öldürülmesi için çabalamaktadır. Bu, düşman üssüne saldıracak ve onları yenecek kadar güçlü olmak için kahramanları ve şampiyonları seviyelemek için kullanılır.

Her iki oyunda da 100’den fazla karakterden bazıları birbirlerine çarpıcı bir şekilde benziyor. Bunlara Ursa ve Warwick, Drow Ranger ve Ashe, Winter Wyvern ve Anivia dahildir. Her ne kadar görünüşte benzer olsa da, yukarıda belirtilen karakterler rol ve yetenekler açısından oldukça farklıdır.

Bu aşama sona erdikten sonra, ekipler düşman kahramanlarını, şampiyonları ve binaları elemek için bir ekip olarak birlikte çalışmak üzere gruplandırılır. Takımlar Roshan (Dota 2) veya Baron (LoL) ‘ı (her iki oyunda da en büyük doğal canavar) yok etmeye çalışır. Roshan ve Baron, benzer yeniden doğma zamanlarını ve ödüllerini paylaşarak kendi haritalarının kuzey tarafında yer almaktadır.

LoL vs Dota 2: Farklılıkları

Öncelikle, Dota 2’de daha az yetenek atışları vardır. Dota 2’de reddetme, rakip takımın altını ve XP ödülünü almasını engellemek için yapılan bir eylemdir. Rakip kahramanın güçlenmesini önler. Reddetmek, LoL’de sadece düşman minyonlara karşı yapılır. Kahramanlar ayrıca belirli durumlarda reddedilebilir.

Kahramanlar, kurye nedeniyle Dota 2’deki şeritleme aşaması süresince şeritlerinde kalabilirler. Kurye, satın alınan eşyaları bulunduğu yere bir kahramana getiren bir hayvandır. Hayvan, üç dakikalık bir işarette uçan bir kuryeye dönüşerek öğelerin seçtikleri kahramana daha hızlı ulaşmalarını sağlar. LoL’de kuryeler bulunmadığından, şampiyonların alışveriş yapmak için çeşmelerine (spawn base) dönmeleri gerekir.

Her iki oyunun da mekaniği farklı ve oyunların hissini değiştiriyor. LoL’da bir şampiyon anında döner ve hareket eder, ancak Dota 2’de oyuncular, öne çıkmadan önce kahramanın diğer yöne dönüp yüzleşmesini beklemelidir.

Gold ve XP, LoL ve Dota 2’de önemlidir, ancak Dota 2’de iki tip vardır. Güvenilir altın, kahraman öldürmelerinden, Roshan’dan, kuryelerden ve Midas Elinden (kullanıldıkça kullanıcıya altın veren bir eşya) elde edilen herhangi bir ödüldür. Ancak diğer altın türü sürüngenlerden, canavarlardan başka bir şey değildir.

Her iki oyunda da ölmesi üzerine, oyunculara oyunun uzunluğuna bağlı olarak değişen miktarlarda olacak bir ölüm zamanlayıcı verilir. Yalnızca Dota 2’de oyuncular, bir ücret karşılığında anında yeniden para kazanmak için geri alım denen bir özelliği kullanabilirler.

Her iki oyunda da ölçeklendirme olsa da (bir şampiyon veya takımın ortalamaya göre ne kadar güçlendiği), farklı şekillerde çalışır. LoL’de ölçeklendirme daha fazla kademeli bir eğridir, oyuncu diğer oyunculara göre zirveye ulaşana kadar yükselir, daha sonra ölçeklenmeye başlar.

League of Legends‘da oyuncular teleporting için bir sihirbazı kullanma şansına sahipler ve böylece taretlerine, arkadaş canlısı minionlarına veya koğuşlarına ışınlanmalarını sağlıyorlar. Ayrıca, hatırlama (bir ışınlanma yeteneği) işlevini kullanarak üsse geri ışınlanma fırsatı da mevcuttur. Dota 2’de oyuncular biraz daha farklı, çünkü oyuncular dost canlısı binalara ışınlanmak için Town Portal Scroll adı verilen satın alınabilir bir eşya kullanıyor.

LoL vs Dota 2: Oyun Dışı Farklar

Oyuncular bir oyundan önce LoL’da iki sihirbaz büyüsü seçebilir, bunlar maç boyunca kullanılabilecek farklı yetenekler içerir. Bunlar arasında flaş (oyuncuların birkaç metre ışınlanmasına izin veriyor), bariyer (bir şampiyonu koruyor).

Bu sihirbaz büyüleri genellikle her zaman jungler tarafından kullanılan smite (sadece canavarlara veya düşman minyonlarına saldıran bir sihir büyüsü) ile farklı rollere atanır. Bu, Dota 2’deki bir özellik değildir; maç boyunca yapılan seçimler, oynadığınız rol tipine göre daha ağırdır.

Oyun başlamadan önce roller LoL’da önceden belirlenmiştir, ancak bu Dota 2’de rollerin çok daha esnek olmasıyla tamamen farklıdır. Çoğu kahraman birden fazla rol oynayabilir ve bu sayede ekiplerin stratejilerini oyun ortasında değiştirmelerine izin verilir.

Destek kahramanları iki oyunda farklı şekilde kullanılır. Dota 2’de destek kahramanları oyunları yapan ve anlaşmaları başlatanlardır, oysa LoL’da ağırlıklı olarak ADC’yi desteklemek için kullanılırlar.

League of Legends‘da oyuncuların dört yeteneği var ; üç temel yetenek ve altı seviyeye ulaştığında kullanılabilecekleri nihai yetenek. Bu, oyuncuların oyunu çok daha karmaşık hale getiren çok daha fazla sayıda yeteneğe sahip olabileceği Dota 2’de çok farklıdır. Hero Invoker, büyük ölçüde 14 yetenekli herhangi bir oyunda kontrol etmesi gereken en karmaşık kahramanlardan biri olarak görülmektedir.

LoL ve Dota 2 arasındaki bir diğer önemli fark da yeteneklerdir. Yetenekler, her beşinci seviyede seçilen, her kahraman için benzersiz olan ve bir kahramanın özelliklerine eklenen, ek bir altın ya da deneyim kazancı sağlayan 10. seviyeden başlanan özelliklerdir. Ayrıca oyuna yeni bir dinamik ekleyerek bir kahramanların yeteneklerini artırabilirler. Şu anda LoL’de seviye atlarken tek seçenek, seviyelerini arttırma yeteneklerine puan eklemek.

İki oyun arasındaki belirli farkları anlamak, onlara bahis yaparken kazançlı bir kazanç şansı vermek için çok önemlidir. Bunun için yazımızda elimizden geldiğince sizlere detaylı bir şekilde açıklamaya çalıştık arkadaşlar. Aklınıza takılan herhangi bir durum olursa yorumlarda bizlere belirtebilirsiniz. Herkese bol şans ve kazançlar dileriz.

Son Yazılar

Betboo Mobil

Canlı bahis ve casino sitelerinde en çok aranan özelliklerden biri mobil cihazları destekleyip desteklemediği özelliğidir…

7 ay ago

Betboo Spor Bahis Olanakları

Malta oyun idaresi tarafından lisanslı bir şekilde müşterilerine hizmet  veren Betboo sitesi ana dal olarak…

10 ay ago

Betboo Para Çekme İşlemleri

Betboo canlı bahis ve casino sitesi para çekme yöntemlerinden müşterilerine birçok farklı alternatifle hizmet sağlamaktadır.…

1 yıl ago

Betboo Casino Oyunları

Yıllardır ülkemizde hizmet veren online casino ve bahis sitesi Betboo'da hangi casino oyunları bulunuyor, nasıl…

1 yıl ago

Betboo Canlı Bahis Avantajları

Ülkemizde canlı bahisin bir numaralı ve güvenilir adreslerinden olan Betboo sitesinde canlı bahis nasıl yapılır,…

2 yıl ago

Mobil Casino Oyunları için Stratejiler

İnsanlar tek bir şey için casino oyunu oynarlar: eğlence ve zevk. Genellikle kazanılan veya kaybedilen…

4 yıl ago